
Co pro očarování potřebujete




Očarovací stůl
Stůl pro nabíjení reagentů
Knihy pro naučení očarování (kupují se u obchodníka)
Gemy jako diamant, rubín nebo peridot a časová kolečka
- Otevřete si GUI stolu pro nabíjení reagentů, vložíte ideálně maximum časových koleček a gem dáte doprostřed
- Počkáte, až se gem nabije
- Otevřete GUI očarovacího stolu, do horního slotu dáte nabitý gem, do spodního věc na očarování
- Vyberete si vpravo ze 3 možných očarování.
- Pokud jej nemáte odemčené ( zakoupením knihy u obchodníka ) tak se název nezobrazí a dostanete náhodný typ očarování
Typy očarování
Univerzální očarování
Odolný (Durable)
- Kód: 2. Odolný
- Efekt: Poskytuje 20% šanci (každá úroveň nad 1 přidává dalších 10%.) že předmětu neubyde durabilita.
Zvrácení (Reversion)
- Kód:
20. Zvrácení - Efekt: Obnovuje durabilitu, když je předmět držen v časově nestabilní oblasti každých 10 s (výchozí).
Očarování zbraní
Zchlazení (Chilling)
- Kód: 1. Zchlazení
- Efekt: Snižuje tělesnou teplotu cíle na −10°
Smrtící (Death) zatím není implementováno
- Kód:
není - Efekt: není
Ohnivý (Flaming)
- Kód:
3. Ohnivý - Efekt: Způsobuje poškození ohněm 1–3.
- Ruší:
"Léčení"
Mrazivý (Frost)
- Kód:
4. Mrazivý - Efekt: Způsobuje poškození mrazem 1–3.
- Ruší:
"Léčení"
Zraňující (Harming)
- Kód:
5. Zraňující - Efekt: Způsobuje 1–3 poškození typu Injury.
- Ruší:
"Léčení"
Léčivý (Healing)
- Kód:
6. Léčivý - Efekt: Léčí poškození 1–3.
- Ruší:
"Ohnivý","Mrazivý","Zraňující","Elektrizující".
Zapalující (Flaming)
- Kód:
7. Zapalující - Efekt: Cíl se vznítí a dostává poškození po určitý čase.
Odhazující (Knockback)
- Kód:
8. Odhazující - Efekt: Cíl je odhozen na určitou vzdálenost.
Vyvolání blesku (Lightning)
- Kód:
9. Vyvolání blesku - Efekt: Přivolá úder blesku v okruhu 4 m od pozice cíle.
Šokující (Shocking)
- Kód:
18. Šokující - Efekt: Způsobuje poškození elektřinou 1–3.
Propast (Pit)
- Kód:
10. Propast - Efekt: Vytvoří pod cílem jámu 1×1×1. S každou úrovní větší. Funguje pouze na písku/štěrku/půdě.
Jedovatý (Poison)
- Kód:
19. Jedovatý - Efekt: Cíl je sužován bolestí; postupně dostává poškození typu „otrávený“ – zdraví a sytost.
Očarování brnění
Ochrana (Protection)
- Kód: 11 – Ochrana
- Efekt: Přidává 10% k základní odolnosti proti tupému, bodnému a sečnému poškození. Efekt se sčítá.
Odolnost vůči elektřině (Resist Electricity)
- Kód:
12. Odolnost proti elektřině - Efekt: Přidává 10% základní odolnosti proti poškození zbraní s efektem vyvolání blesku. Efekt se sčítá.
Odolnost vůči ohni (Resist Fire)
- Kód:
13. Odolnost proti ohni - Efekt: Přidává 10% základní odolnosti proti poškození zbraní s efektem oheň. Efekt se sčítá.
Odolnost vůči mrazu (Resist Frost)
- Kód:
14. Odolnost proti mrazu - Efekt: Přidává 10% základní odolnosti proti poškození zbraní s efektem mráz. Efekt se sčítá.
Odolnost vůči léčení (Resist Heal)
- Kód:
15. Odolnost proti léčení - Efekt: Přidává 10% základní „odolnosti“ vůči efektům léčení (snižuje účinek léčení). Efekt se sčítá.
Odolnost vůči zranění (Resist Injury)
- Kód:
16. Odolnost proti zraňování - Efekt: Přidává 10% základní odolnosti proti „zraňování“ typu poškození. Efekt se sčítá.
Odolnost vůči jedu (Resist Poison)
- Kód:
17. Odolnost proti jedu - Efekt: Přidává 10% základní odolnosti proti poškozování jedem. Efekt se sčítá.
